Client

Ein Client (zu deutsch: Kunde) ist eine Hard- oder Softwarekomponente, die auf einen Server zugreift (Client-Server Prinzip oder Client-Server Architektur), um bestimmte Dienste in Anspruch zu nehmen (z. B. E-Mail Dateien oder Dateien per FTP abrufen).  Ein Client Rechner ist über ein Netzwerk mit einem Server verbunden und nutzt dessen Dienste, ohne selber Dienste zur Verfügung zu stellen.                                                       
Siehe auch:    Client-Server   Thin-Client   Fat-Client   Smart-Client   Server   netzwerk   E-Mail-Server   Browser   FTP