Taktik-Ego-Shooter-Half-Life-2
Half-Life-2: Half Life 2 City 17: Combine, Chef der Combine und Zitadelle der Combine im Hintergrund Half-Life-2: Half Life 2 City 17: Combine, Chef der Combine und Zitadelle der Combine im Hintergrund
In Half Life 2 geht der Kampf gegen Xen in die zweite Runde in einer Ost-Europäischen Stadt (City 17). Zudem gilt es eine Polizei Truppe, welche die Bürger kontrollieren will, zu bekämpfen: die Combine.  In Kanalsystemen und Hovercraft-Fahrzeugen geht es dem Gegner an den Kragen, später wird die Geisterstadt Ravenholm erobert, dann geht es nach Nova Prospekt, ein Zentrum der Combine um dann am Schluss  hinter das Geheimnis der Kontrolle der Xen Welt zu kommen: in der Zitadelle. Einige Kriegsschauplätze tun sich unterwegs noch auf: es gilt dreibeinige Panzer zu bekämpfen die wie Riesenspinnen auf Stelzen laufen: die Strider.  Zur Seite stehen Gordon Freeman die attraktive Alyx und deren Vater Dr. Eli Vance sowie das intelligente Xen Wesen, ein Vortigaunt. Auch Dr. Isaac Kleiner und Dr. Judith Mossman sind mit von der Partie.  Die Story wird in Half Life Episode One und Half Life Episode Two fortgeführt.  In Half Life Episode Two wird das Spiel um einige Xen-Artefakte erweitert und die Vortigaunts nehmen eine grössere Rolle ein.  Die ganze Half Life Serie gibt es in Boxen: Half Life 1 mit Team Fortress, Opposing Force und Blue Shift als Game of the Year Edition, Half Life 2 in der Orange Box mit Episode One, Episode Two, Portal und Team Fortress 2. 

Level in Half Life 2:
Endstation City 17, Ein denkwürdiger Tag, Kanal-Route, Wassergefahr, Ravenholm, Highway 17, Sandlöcher, Nova Prospekt, Verflechtung, Antibürger Eins, Folgt Freeman!, Unsere Wohltäter, Dunkle Energie. 

Black Mesa Source 
Eine freie und optisch verbesserte Modifikation von Half-Life ist Black Mesa Source. Diese Half Life Modifikation spielt im Half Life Universum wieder mit Gordon Freeman und wird frei verfügbar sein. Die einzige Voraussetzung ist,  das man über eine Half Life Source Engine (auf STEAM) verfügt. Die Liste der Spiele, die dies ermöglichen stehen auf der Entwickler Homepage von Black Mesa Source.                                     
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  Taktik-Ego-Shooter-Half-Life
Half Life: Eingang zu Black Mesa Half Life: Eingang zu Black Mesa
Half-Life ist ein modernes Egoshooter Spiel von Valve Software und wird auf der Steam-Plattform auch online vertrieben. Es hat einen pädagogischen Wert, da es den Spieler für Physik interessieren kann und zum Rätsellösen von  physikalischen Denkaufgaben animiert. Die Atmosphäre, die 3D-Welten und die Story sind unter den Spielen dieses Genres einmalig. Die Musik setzt vor allem im zweiten Teil immer an der richtigen Stelle ein und setzt damit den richtigen Spannungs-Bogen.  Eltern sollten z. B. dieses Spiel wählen, wenn es schon ein Egoshooter Spiel sein muss. Zu beachten sind die Alterfreigaben (ab 16+ PEGI) und dass Counter Strike manchmal im Lieferumfang ist, da Counter Strike Source ein Half - Life Ableger ist.  Counter Strike zählt zu den Online Team-Multiplayer-Taktik Shootern und ist für Jugendliche weniger geeignet.  Vergleichbar zum guten Gameplay ist auch Prey, welches etwas Indianer Romantik verbreitet sowie verschiedene Perspektiven und ein Spiel mit der Gravitation bietet.

Story von Half-Life 
In Half Life unternimmt der Physiker des MIT, Gordon Freeman, an der fiktiven Forschungsstation Black Mesa ein Hochenergieexperiment und kommt dabei nach einem Unfall mit der Zwischenwelt Xen in Berührung.  Von Xen schwappen dann allerlei Monster in Black Mesa ein und bedrohen die Sicherheit dieser für das Jahr 1998 gut animierten 3D-Welt. Die Vortigaunts erweisen sich als Sklaven der Aliens und werden bei Vernichtung des Xen-Wesens Nihilanth befreit.  Half Life war übrigens das Spiel das Jahres 1998. Gordon Freeman hat nun die Aufgabe, Black Mesa von den Aliens zu befreien und einige Rätsel zu lösen.  Dabei muss auch ganz schön geballert, aber auch nachgedacht, gerätselt und experimentiert werden. Die Story wird fortgeführt in Half Life 2,  Half Life 2 Episode One und Half Life 2 Episode Two und hat einige Ableger wie Half Life Team Fortress, ein teamorientierter Multiplayer Shooter, Half Life Blue Shift, dort wird dieselbe Story wie in Half Life 1  erzählt aus der Sicht des Wachmannes Barney, Half Life Opposing Force (Sicht des US-Marines Shepard), Day of Defeat, die Valve Mods Absolute Redemption, Ricochet, Team Fortress Classic und Deathmatch Classic,  Half Life Portal sowie der Online Multiplayer Shooter Counter Strike Source. Half Life Portal ist überwiegend ein Denkspiel mit Actionelementen.  Die ganze Half Life Serie gibt es in Boxen: Half Life 1 mit Team Fortress, Opposing Force und Blue Shift als Game of the Year Edition, Half Life 2 in der Orange Box mit Episode One, Episode Two, Portal und Team Fortress 2.  Ausserdem gibt es noch den Online Shooter Half Life Deathmatch und die Grafikdemo Lost Coast. 

Half-Life Engine
Die Half Life Spiele-Engine (Codename Goldsource) stammt von der Quake Engine von id Software ab. Gegenüber der Quake I Engine bot sie 1998 bereits einige Vorteile: C++ statt C, ein fortschrittliches Animationsmodell für  Figuren, ein optimiertes Netzwerksubsystem (Netcode), ganze Szenen können gescripted werden sowie verbesserte KI und Grafik. Die Half Life Engine nutzt Texturen und rendert Farben bis zu einer Tiefe von 32-Bit. Weiterhin wird die BSP-Trees-Technologie  eingesetzt (Binary Space Partitioning, binäre Raumpartitionierung) um den Rechenaufwand zu mindern. Die BSP-Tree-Technologie arbeitet mit einer Partitionierung multidimensionaler Daten, die durch eine Menge von Hyperebenen ermöglicht wird.  Eine (affine) Hyperebene stellt eine Generalisierung der normalen 3D-Ebene auf höherdimensionale Vektorräume dar.  Wenn ein Unterraum eines Vektorraumes mit einer endlichen Anzahl von Dimensionen eine Dimension weniger als der Vektorraum hat, dann wird er Hyperebene genannt.  In Half Life hat der Spieler das Gefühl, fast ununterbrochen durch die riesige Black Mesa Forschungsstation zu laufen, da die Level nur durch einen kurzen Ladevorgang voneinander getrennt sind. Die Raumklangeffekte wurden durch die Sound-Technologien A3D  (Aureal 3rd Dimension Technology) und EAX (Environmental Audio Extensions) realisiert.

Half Life 1 Level
Level in Half Life sind: Der Weg zur Arbeit, Anomale Materie, Unvorhergesehene Konsequenzen, Bürokomplex, Feind in Sicht, Explosionskrater,  Energie, Auf Schienen, Festnahme, Rückstandsverarbeitung, Fragwürdige Ethik, Oberflächenspannung, Vergiss Freeman!, Lambda Kern, Xen, Gonarchs Versteck, Eindringlinge, Nihilanth, Endspiel. 

Source Engine
In Half Life 2 kommt die von Valve entwickelte Source Engine zum Einsatz. Damit können wirklichkeitsgetreue Bewegungen und Gesichtsausdrücke animiert werden. Es kommt die Havok Physikengine zum Einsatz und die KI  wurde verbessert.

Jugendschutz und Altersfreigabe 
Die englische Originalversion wurde in Deutschland indiziert. Es existiert jedoch eine abgemilderte deutsche Version mit Robotern statt Soldaten und Wissenschaftlern die sich nach Angriffen kopfschüttelnd auf den Boden  setzen. Eliminierte Gegner werden langsam unsichtbar und bluten nicht mehr.

Patches
Es existieren Patches für Half Life: der aktuelle hat die Version 1.1.1.0, Half Life 2 wird auf STEAM automatisch aktualisiert.       
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