| MMPOG | |||||
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Massively Multiplayer Online Game. Bei diesem Spieltyp können sehr viele Spieler in einem Netzwerk, meist dem Internet, spielen. Oft handelt es sich dabei um Rollenspiele (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG)). Bekannte Vertreter sind Everquest, Final Fantasy, Guild Wars, World of Warcraft oder Neocron. Weitere Typen der MMPOG (oder MMOG) sind Strategie- und Simulationsspiele. Charakteristisch für MMPOG und MMORPG ist der enorme Zeitaufwand. Bei World of Warcraft (WOW) muss zudem eine monatliche Abogebühr entrichtet werden. Die Verkaufszahlen sind weltweit trotzdem sehr hoch und gehen bei WOW in die Millionen (z. Zt. > 12 Millionen). Es wird von einer hohen Suchtgefahr berichtet ;-) MMPOGs oder MMOGs sind auch verbreitet bei Simulationen (z.B. Autorennen oder Aufbauspiele, Wirtschaftssimulationen oder Weltraumsimulationen (EVE - Online, Black Prophecy). Auch Actionspiele und/oder Shooter erfreuen sich als MMOG einer grossen Verbreitung. |
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| Siehe auch: Computer-Rollenspiel Computer-Strategie-und-Aufbauspiel Jump-and-Run Engine Bot Egoshooter | |||||
| Link: http://mmog.onlinewelten.com | |||||
| EVE-Online | |||||
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EVE Online ist ein Online-Rollenspiel und gleichzeitig eine Wirtschaftssimulation und Weltraumgefechtsabenteuer. EVE Online wird von der isländischen Entwicklerfirma CCP (Crowd Control Productions) entwickelt und in die Kategorie MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) eingeordnet. In dieser riesigen virtuellen Welt kann der Spieler sich einen Charakter erschaffen (Avatar) der von einer bestimmten Rasse stammt und einer bestimmten Unterkategorie dieser Rasse angehört. Er fliegt dann mit seinem Raumschiff durch das EVE Weltall und beginnt mit Waren zu handeln oder Gefechte durchzustehen. Auch Aufgaben können erfüllt werden. Im EVE Weltall gibt es neben Planeten, Sternen und Asteroiden auch Dockingstationen im Weltall in denen Waren angeliefert und eingeladen werden können. Das umfangreiche Nutzermenü gestattet den vollen Handlungsspielraum eines Weltraumreisenden. Verschiedene Skills sind Voraussetzung für das Gelingen einer Mission: Engineering, Mechanics, Gunnery, Industry, Navigation und einige weitere mehr. Nach Neogrid Informationen ist der Teil der Wirtschaftssimulation in EVE Online so realistisch, dass er von manchem Professor an der Universität zu Lehrzwecken eingesetzt wird. So ist der Hausökonom von EVE Online, Dr. Eyjólfur Guðmundsson gewechselt von der wirtschaftswissenschaftlichen Fakultät der Universität von Akureyri in Island zu CCP. Dr. Guðmundsson erklärt, dass diese virtuelle Wirtschaft sehr stark an die Realität angelehnt ist oder ihr gar entspricht und die Wirtschaft in EVE Online der eines kleinen Landes entspricht mit Millionen von Geschäften die die EVE Online Spieler täglich abwickeln. "Alle Märkte werden angetrieben durch die Präferenzen der Teilnehmer - die einen wollen bestimmte Produkte und deren Hersteller wollen Profit. Konflikte und Diplomatie gibt es jeden Tag, unabhängige Medien informieren die EVE Einwohner und die erste demokratische Wahl von Repräsentanten im Council for Stellar Management hat erfolgreich stattgefunden." Zitat Dr. Eyjólfur Guðmundsson. In Zukunft werden die Spieler auch die Raumschiffe verlassen können um auf den Dockingstationen umher zu laufen. EVE Online kann als Client heruntergeladen werden, welcher über eine kleine Datei gezogen wird und installierbar ist unter Windows, Mac OS und Linux. Die Mindestanforderungen an das System sind ein Pentium III oder AMD mit 800 MHz, 512 MB Arbeitsspeicher, eine 32 MB Grafikkarte GeForce 2 oder ATI Radeon 7200 und 6 GB freier Festplattenspeicher. Windows XP oder höher, Mac OS X 10.4.9 (128 MB Grafikkarte: ATI X1600 oder NVidia 7300 GT oder besser, 1 GB RAM, 1,8 GHz CPU) oder eine spätere Version, Linux 32 oder 64 Bit Ubuntu 7.04 oder später, OpenSuse 10.2 oder Linspire 6, 64 MB GeForce FX class Grafikkarte, keine ATI Grafikkarte, 512 MB RAM, CPU mit 1,1 GHz. Als Internetverbindung ist ein 64 K Modem die Mindestgeschwindigkeit, DSL wird jedoch empfohlen. Für Neulinge gibt es einen 14 Tage Probe-Account der kostenlos ist. Der User erstellt einen Account den er später in einen Bezahl-Account umwandeln kann, wenn er das will. Ansonsten wird der Account nach 14 Tagen stillgelegt. Außerdem können Anfänger durch ein Tutorial viele Skills erlernen. Black Prophecy Eine vergleichbare Weltraum-Simulation ist Black Prophecy (MMORPG) von Reakktor Media. Es sticht hervor durch aktuelle Grafikleistungen, Kampfsequenzen mit viel Action, Player-versus-Player Schlachten, modulare Designs der Objekte wie Raumschiffe und der Möglichkeit zur Modifizierung von Objekten. Weiterhin können verschiedene Taktiken angewendet und Fraktionen gebildet werden. Der Schwerpunkt liegt auf der Action-reichen Kampfhandlung in ihren Variationen, der Grafik sowie der modularen Designs und den Mods. |
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| Siehe auch: Computer-Rollenspiel MMPOG Computer-Rollenspiel-Gothic-3 Assassins-Creed | |||||
| Computer-Rollenspiel | |||||
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Computer-Rollenspiele (Computer Role Playing Game, CRPG) entstammen den Pen & Paper-Rollenspielen und haben einen stark wachsenden Beliebtheitsgrad und kommerziellen Erfolg. Eine verwandte Computerspielart ist das Computer-Adventure-Spiel. Computer-Rollenspiele kamen vor allem in den 80er Jahren auf und waren am Anfang mehr textorientiert. Grafiken kamen hinzu und später auch bewegte Bilder bzw. Szenarien, in denen man sich frei bewegen konnte. Die Handlung spielt meist in erdachten Fantasy-Welten, in denen man Aufgaben lösen muss (Quests). Der Spieler schlüpft dabei in die Rolle eines bestimmten Charakters der einer bestimmten Gilde oder einer bestimmten Rasse / Kultur /Religion / Berufsgruppe / Geschlecht / Herkunft angehört und dementsprechend bestimmte Fähigkeiten besitzt oder auch nicht besitzt. Beispiele hierfür sind: Krieger, Magier, Dieb, Ork, Elfen, Waffenschmied, Priester, Kleriker, Schamane, Mönch, Berserker, Druide, Paladin, Zauberer, Zwerge, Gnome, Trolle, Ritter usw. Es gibt oftmals eine bestimmte Spielwelt mit Ländern, Völkern und Grenzen die in einer Karte ausgewiesen sind und die es zu erforschen gilt. Unterschiedliche Spielmodi sind: Einzelspieler, Multi-User und Multiplayer, Online- oder Offline bzw. MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game). Bekannte Vertreter sind: The Game of Dungeons (1974), Dungeon, Ultima, Neverwinter Nights, Ultima Underworld, Diablo, Final Fantasy, Star Wars: Knigthts of the Old Republic, Baldur's Gate, Gothic, The Elder Scrolls, Everquest, The Witcher, Dragon Age: Origins, Drakensang - Am Fluss der Zeit, oder World of Warcraft (MMPOG). |
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| Siehe auch: Computer-Rollenspiel-Gothic-3 The-Elder-Scrolls-Skyrim MMPOG Assassins-Creed Computer-Strategie-und-Aufbauspiel Jump-and-Run | |||||