| Bildschirm | |||||
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Der Bildschirm oder Monitor ist die visuelle Schnittstelle des Computers zum Menschen. Dort werden die von der Grafikkarte erzeugten Signale zur Bilddarstellung angezeigt. Heute existieren herkömmliche Röhrenmonitore, LCD Monitore und Plasma-Bildschirme. Die Bildschirmdiagonale reicht von 14 bis 28 Zoll. Die dabei verwendete Maske ist a) eine Lochmaske, b) eine Streifenmaske (Trinitron, Diamondtron) oder c) eine Schlitzmaske. Dabei ist der Lochabstand (dot-pitch) bei gängigen Modellen zwischen 0,21 und 0,28 mm gross. Je geringer der Lochabstand, desto höher ist die Auflösung der Röhre. Weitere Merkmale eines Monitors sind die Horizontalfrequenz und die Videobandbreite. In Abhängigkeit des jeweiligen Bildschirmstyps und der vorhandenen Elemente in einem Rechner (Prozessor, Grafikkarte usw.) ist die Wiedergabequalität erfahrungsgemäß nur selten optimal eingestellt. Ein kurzer Monitor Test bringt zumeist nicht nur eine bessere Bildqualität, es schont zudem auch die Augen des Betrachters. Die Anleitung dafür finden Sie zumeist in den Unterlagen, die den Geräten beigefügt werden. Oder Sie machen den Monitor Test schon, bevor Sie ihn kaufen. Schlendert man einmal durch die bekannten Elektro-Märkte, so werden allerdings nur noch Flachbildschirme angeboten. Die, zugegeben, klobigen Monitore sieht man nicht mehr und selbst Flachbildschirme der etwas älteren Generation werden einem nur noch auf Nachfrage angeboten. Auffällig ist auch, dass es fast nur noch Bildschirme im Breitband-Format zu kaufen gibt. Monitore im gewohnten quadratischen Format (wie hier im Bild) gibt es so gut wie gar nicht mehr (wenigstens nicht in den großen Märkten). Ältere Monitore oder gar Monitore gebraucht findet man heute zumeist nur noch über An- und Verkaufsläden oder natürlich übers Internet. |
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| Siehe auch: RGB Lochmaske DPI LCD-Monitor Farbtiefe | |||||
| RGB | |||||
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Red Green Blue. Rot, Grün, Blau. RGB ist ein Modell für die Darstellung der Grundfarben Rot, Grün und Blau. Die einzelne Farbtöne entstehen durch additive Farbmischung, also durch Addieren der Grundfarben. Durch das vollständige Fehlen der Farben entsteht Schwarz; durch die komplette Überlagerung der Farbtöne entsteht Weiß. Ein anderes Farbmodell ist das YCbCr-Farbmodell. Im Gegensatz zu RGB, welches ein additives Farbmodell ist, geht YCbCr-Farbmodell vom Helligkeit-Farbigkeit-Modell aus. Die Farben ergeben sich aus der Grundhelligkeit einer Farbe (Schwarz-Grau-Weiss), den Farbanteil (Gelb, Grün, Rot, Türkis, Blau, Violett sowie Zwischentöne) sowie der Farbsättigung. Das menschliche Auge erkennt Helligkeitsunterschiede (Luminiszenz) besser als geringe Unterschiede im Farbton. Unterschiede im Farbton werden wiederum besser erkannt als Unterschiede in der Farbsättigung. |
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| Siehe auch: Bildschirm Farbtiefe DPI Grafikkarte GPU Lochmaske YCbCr-Farbmodell YUV-Farbmodell HDTV | |||||
| LCD-Monitor | |||||
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Liquid-Crystal-Display - Monitor. Der LCD-Monitor ist eine Anzeigeeinheit aus flüssigen Kristallen (Flüssigkristall-Anzeige). Bei diesem Liquid Crystal Display ändert sich die optische Orientierung der Kristalle durch Spannungsänderungen. Weit verbreitet sind LCD-Monitore bei Digital-Kameras, wo sie als Sicht- und Steuerzentrale dienen. Im PC-Bereich basieren Flachbildschirme auf der TFT/LCD Technologie. TFT steht für Thin-Film-Transistor (Dünnfilm-Transistor). |
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| Siehe auch: Bildschirm DPI Lochmaske DVB Farbtiefe | |||||
| Lochmaske | |||||
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Bestandteil von Monitoren die nach dem Kathodenstrahlprinzip arbeiten. Bei diesen Monitoren befindet sich auf der Innenseite der Frontglasscheibe eine Leuchtschicht. Auf dieser Schicht ist jeder Bildpunkt in drei Leuchtpunkte aufgeteilt. Je ein Leuchtpunkt für eine der 3 Grundfarben Blau, Rot und Grün. Hinter dieser Schicht befindet sich eine Lochmaske. Sie dient dazu, dass die 3 Elektronenstrahlen den richtigen Leuchtpunkt treffen. Vor jedem Leuchtpunkt befindet sich in der Maske ein Loch durch den der Elekronenstrahl geführt wird. Damit wird verhindert, dass bei Beschuss eines Leuchtpunktes durch eine Elektronenkanone benachbarte Leuchtpunkte mitleuchten. Die Qualität eines solchen Monitors ist entscheidend von dem Lochmaskenabstand abhängig. Die Auflösung eines Monitors steigt mit geringerem Lochabstand. Der Lochabstand reicht bei handelsüblichen Monitoren von 0,21 bis 0,28 mm. Normalerweise wird der diagonale Abstand zwischen zwei Löchern (Lochmitte zu Lochmitte) angegeben. Um bessere Werte zu erschwindeln geben manche Produzenten den horizontalen Abstand an. Neben runden Lochmasken gibt es auch welche mit rechteckigen Schlitzen (Streifenmaske) und elliptischen Löchern (CromaClear, NEC). |
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| Siehe auch: Bildschirm LCD-Monitor DPI Farbtiefe | |||||