OpenGL

Open Graphics Language. OpenGL ist eine API für 3D-Grafik. Sie wurde von Silicon Graphics Incorporated (SGI) eingeführt und ist Bestandteil von Windows NT.  Unterstützt wird OpenGL auch von Windows 9x. Mesa-3D enthält eine Grafikbibliothek, welche die  OpenGL-Anforderungen umsetzen kann. Mesa-3D wurde von Brian Paul entwickelt. Die OpenGL-Grafik kann durch spezialisierte Grafikprozessoren beschleunigt werden. OpenGL wird vor allem für Simulationen, CAD und Raytracing-Anwendungen sowie bei Spielen  eingesetzt. OpenGL ist eine Alternative zu DirectX, jedoch ist OpenGL nicht auf die Windows-Plattform beschränkt.                                                   
Siehe auch:    Grafikkarte   Mesa-3D   AIGLX   windows   linux   Xgl   Antialiasing   Dithering   RGB   Farbtiefe