| OpenGL | |||||
|
Open Graphics Language. OpenGL ist eine API für 3D-Grafik. Sie wurde von Silicon Graphics Incorporated (SGI) eingeführt und ist Bestandteil von Windows NT. Unterstützt wird OpenGL auch von Windows 9x. Mesa-3D enthält eine Grafikbibliothek, welche die OpenGL-Anforderungen umsetzen kann. Mesa-3D wurde von Brian Paul entwickelt. Die OpenGL-Grafik kann durch spezialisierte Grafikprozessoren beschleunigt werden. OpenGL wird vor allem für Simulationen, CAD und Raytracing-Anwendungen sowie bei Spielen eingesetzt. OpenGL ist eine Alternative zu DirectX, jedoch ist OpenGL nicht auf die Windows-Plattform beschränkt. |
|||||
| Siehe auch: Grafikkarte Mesa-3D AIGLX windows linux Xgl Antialiasing Dithering RGB Farbtiefe | |||||