| The-Elder-Scrolls-Skyrim | |||||
Skyrim, der fünfte Teil aus der Elder Scrolls Reihe von Bethesda Softworks,
spielt ca. 200 Jahre nach den Ereignissen in TES 4: Oblivion. Wobei Skyrim mit über 300 Orten, tausenden Non-Playable-Characters (NPC's) und unzähligen Quests alle bisherigen Open-World Fantasy-Rollenspiele übertrifft.
Das Computer-Rollenspiel, löst man alle Haupt- und Nebenquests, bietet über 300 Stunden Spielspass. Der Spieler kann sich frei in der Fantasiewelt von 'Himmelsrand' bewegen. Die Third-Person-Perspektive kann bei der PC-Version
mit dem Scroll-Rad stufenlos bis zur Ego Perspektive verändert werden. Wie bei anderen Rollenspielen stehen in Skyrim die Lösungen der Quests und die Charakterentwicklung im Vordergrund.
Zu Beginn des Spiels erstellen Sie einen Charakter. Dabei haben Sie zuerst einmal die Wahl zwischen 10 Rassen, die jeweils ihre eigenen Grundattribute bzw. spezielle Fertigkeitsboni besitzen. Zum Beispiel haben die Dunkel-Elfen einen höheren Widerstand gegen Feuer, die Bretonen haben hohe Fertigkeitsboni auf Magie-Beschwörung und eine relativ hohe Magieresistenz, die Rasse der Ork verfügen von Anfang an über gute Kampffertigkeiten und einem 'Plus' von 10 auf schwere Rüstung. Danach wählen Sie Geschlecht und Statur. Das Gesicht ihres Avatar können sie ebenfalls sehr individuell gestalten. The Elder Scrolls V Skyrim von Bethesda ist für Windows 7 / Vista / XP, PlayStation 3 und XBox 360 erhältlich / USK-Einstufung: ab 16. In Himmelsrand stehen die beiden Hauptfraktionen, die Kaiserlichen und die Sturmmäntel, im Bürgerkrieg. Einer der beiden Parteien können Sie beitreten. Daneben gibt es viele Gilden, denen Sie sich gleichzeitig anschließen können, - zum Beispiel 'die Gefährten', 'die dunkle Bruderschaft', die 'Magier-Akademie' uvam. ![]() Im Quest-Tagebuch können Sie eine oder mehrere Aufgaben markieren. Diese werden Ihnen dann in der 3D-Umgebungskarte und auf dem Kompass angezeigt, so dass Sie in der großen Spielwelt immer eine Orientierung haben. Mit der Taste-E können Sie interagieren bzw. einen Dialog mit einem NPC beginnen. Sie können Fragen stellen, Aufträge annehmen, kaufen, verkaufen, überreden, einschüchtern, bestechen, kämpfen, stehlen oder einem Begleiter Befehle erteilen. Weitere Spieloptionen und Features in The Elder Scrolls V Skyrim sind: Drachen bekämpfen und Drachenschreie (Shouts) erlernen, die Ihnen wiederum besondere Kampffähigkeiten geben, aus Büchern oder von Steintafeln lernen, Kräuter sammeln, Heiltränke oder tödliche Gifte in einem Alchemie-Labor herstellen, mächtige Waffen schmieden, Waffen vergiften oder mit dem Arkanenverzauberer magische Waffen entzaubern bzw. Waffen mit Magie belegen, Schnellreisen mit der Kutsche unternehmen oder zu einem bereits entdeckten Ort teleportieren, einen Segen von einer der 9 Gottheiten in Himmelsrand erhalten, Aufträge annehmen oder einfach nur die Spielwelt erkunden, einen Begleiter/Begleiterin wie Lydia oder Michael heiraten, Schmetterlinge oder Lachse fangen sowie ein Haus kaufen und einrichten.
Der Stufenfortschritt in Skyrim ist abhängig von der Aktivität des Spielers. Viele Schlösser knacken wird entsprechend mit den Fertikkeitspunkten 'Schlösserknacken' belohnt. Das Schmieden von kleinen Waffen oder einfachen Rüstungsteilen verbessert am Anfang sehr schnell die Fertigkeit 'Schmiedekunst'. Durch das kombinierte Einsetzen dieser Fertigkeiten während des Spiels erhält der Spieler automatisch Punkte für die Charakter-Stufe. Insgesamt gibt es 80 Charakterstufen. Anfänglich ist es leichter eine Fertigkeit zu erlernen und zu fördern. Im fortgeschrittenen Spielverlauf sind die Anforderungen an den Spieler höher: Das Einsetzen höherstufiger Fertigkeits-Punkte beschleunigt einen Level-Up. Haben Sie eine neue Stufe erreicht, so bekommen Sie zuerst Punkte für die Attribute: Gesundheit, Magicka oder Ausdauer. Entsprechend Ihrer Charakternetwicklung können Sie diese einteilen. Die 'Gesundheit' ist ein Maß dafür, wie viele Schadenspunkte Sie einstecken können. Zaubertränke, Nahrung, Ausruhen (Warten) und Schlafen stellt Gesundheitspunkte wieder her. Die Anwendung von Zaubern kostet Magicka. Ausdauer wird beim Laufen und beim Kämpfen verbraucht. Wie bei der Gesundheit und Ausdauer regeneriert sich die Magicka langsam von selbst. Zaubertränke, Nahrung, Warten und Schlafen stellt die Magicka wieder her. Die Regeneration der 3 Hauptcharaktereigenschaften ist abhängig von Ihrem Charakter, magischen Gegenständen die Sie tragen und Zaubertränken die Sie eingenommen haben. Danach bekommen sie noch einen Talent-Punkt (Perk). Zuerst können Sie entscheiden, welche der 18 Haupt-Fertigkeiten (Blocken, Zweihändig, Einhändig, Schmiedekunst, ...) Sie bevorzugen. Danach wählen Sie ein Talent in dem Skillbaum der jeweiligen Sternzeichen aus. Inklusive Abstufungen gibt es in Skyrim 251 Talente bzw. Perks, welche eine individuelle Charaktererstellung ermöglichen. Durch die Vielzahl von Möglichkeiten in Skyrim, die eigenen Talente zu skillen, kann der Spieler seinen Neigungen und seinem Spieltrieb freien Lauf lassen. Er kann wahlweise ein Krieger sein, sich auf Zweihandwaffen oder Einhandwaffen spezialisieren und/oder ein Dieb oder Waffenschmied sein, und Alchemie- bzw. Magie-Talente erlernen. |
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| Siehe auch: Computer-Rollenspiel MMPOG Engine Computer-Rollenspiel-Gothic-3 Assassins-Creed PlayStation | |||||
Skyrim, der fünfte Teil aus der Elder Scrolls Reihe von Bethesda Softworks,
spielt ca. 200 Jahre nach den Ereignissen in TES 4: Oblivion. Wobei Skyrim mit über 300 Orten, tausenden Non-Playable-Characters (NPC's) und unzähligen Quests alle bisherigen Open-World Fantasy-Rollenspiele übertrifft.
Das Computer-Rollenspiel, löst man alle Haupt- und Nebenquests, bietet über 300 Stunden Spielspass. Der Spieler kann sich frei in der Fantasiewelt von 'Himmelsrand' bewegen. Die Third-Person-Perspektive kann bei der PC-Version
mit dem Scroll-Rad stufenlos bis zur Ego Perspektive verändert werden. Wie bei anderen Rollenspielen stehen in Skyrim die Lösungen der Quests und die Charakterentwicklung im Vordergrund.
