| Es wurden weitere Begriffe gefunden: | |||||
| UND-Verknüpfung | |||||
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Unter einer AND-Verknüpfung (Konjunktion) versteht man eine logische UND-Verknüpfung. Sie entstammt der Booleschen Algebra und führt zu WAHR (TRUE oder 1) wenn alle Bedingungen WAHR sind, sonst ist sie FALSCH (FALSE oder 0). Wenn es z.B. zwei Bedingungen gibt (X,Y) dann ist die UND-Verknüpfung WAHR, wenn X WAHR (TRUE, 1) ist UND wenn Y WAHR ist. Für alle anderen Fälle ist die UND-Verknüpfung FALSCH. Wenn also z.B. X WAHR ist und Y FALSCH, dann ist die logische UND-Verknüpfung FALSCH bzw liefert als Ergebnis den Wert FALSCH (FALSE, 0). Alle Fälle für 2 Bedingungen können der Wahrheitstabelle im beigefügten Bild entnommen werden. |
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| Siehe auch: Exklusives-ODER ODER-Verknüpfung Boolesche-Algebra Logische-Grundschaltungen NAND-Gatter | |||||
| Logische-Adresse | |||||
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Bei der logischen Adresse handelt es sich um eine relative Angabe des Adressraumes, die es ermöglicht, Programme zu schreiben, die vom Betriebssystem an beliebigen Stellen im Adressraum plaziert werden können. Die Adresstransformation geschieht durch die Speicherverwaltung. Weiterhin können diese Programme auch Speicherplatz für Variablen, etc. an beliebigen Stellen allozieren und sogar auf einen virtuellen Speicher (z. B. die Festplatte) auslagern. |
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| Siehe auch: Adressierung Relative-Adressierung Mnemonische-Adresse | |||||
| Mnemonische-Adresse | |||||
| Siehe auch: Adressierung Adresse Assembler Adressbus | |||||
| Fuzzy-Logik | |||||
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Die Fuzzy-Logik (Fuzzy = unscharf, ungenau, verschwommen) lässt, anders als die Boolesche Algebra, Eingabewerte zwischen Null und Eins zu. Gewisse Dinge können also zu einem bestimmten Grad Wahr oder Falsch sein. Sie ähneln damit auch mehr der menschlichen Wahrnehmung. Werte zwischen Wahr (1) und Falsch (0) wie 0,5 oder 0,35 sind möglich. In der Fuzzy-Logic Sprache bedeutet das dann: Halbwahr, ein bisschen Wahr, ziemlich Wahr oder Stark Wahr. Eingesetzt wird die Fuzzy-Logik z. B. als Methode in der Steuerungs- und Regelungstechnik. |
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| Siehe auch: Boolesche-Algebra Künstliche-Intelligenz | |||||
| Von-Neumann-Architektur | |||||
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Die Von-Neumann-Architektur (Johann Baron von Neumann, János von Neumann zu Margitta, nach der Emigration in die USA: John von Neumann, 1903 - 1957) oder der Von-Neumann-Rechner wurde 1946 mit folgenden Eigenschaften definiert: Aufteilung in Recheneinheit, Steuereinheit, interner Speicher und Peripherie (Ein- und Ausgabeeinheit). Der interne Speicher wird in Informationseinheiten aufgeteilt. Als Rechensystem liegt das Dualsystem zugrunde. Die Befehle und Daten befinden sich im selben Speicher. Die Speicheradressen sind fortlaufend nummeriert. Befehle werden nacheinander (sequentiell) verarbeitet und können durch Sprünge unterbrochen werden. Bekannte historische Rechner, die nach der Von-Neumann-Architektur aufgebaut waren sind die IAS-Machine (1951, Institute for Advanced Study, Princeton), der EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) oder JOHNNIAC (John-von-Neumann Integrator and Automatic Computer, 1953 - 1966). John von Neumann beschäftigte sich ausserdem mit der Quanten- und Spieltheorie und war U.S. Regierungsberater im Nuklerarprogramm. Er war auch Mitglied des Target Committee, das 1945 die Ziele für den Atombombenabwurf in Japan aussuchte. Stanley Kubrick schuf seinen Film "Dr. Seltsam, oder wie ich lernte, die Bombe zu lieben" in Anspielung an das wissenschaftlich-technische Genie Von-Neumann's. |
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| Siehe auch: CPU-Architektur Backus-Naur-Form Künstliche-Intelligenz ENIAC EDVAC UNIVAC Harvard-Mark-I | |||||
| Allozierung | |||||
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Allozierung ist die dynamische Zuweisung von Speicherplatz für Variablen und Daten während der Programmausführung. Dasselbe gilt für die Freigabe von Speicherplatz. Damit können Datenstrukturen während des Programmablaufs erzeugt und wieder zerstört werden. Die automatische Freigabe von Speicherplatz ist nicht zu verwechseln mit der Garbage Collection bei einigen Programmiersprachen, da diese i.d.R. manuell ins Programm eingebaut werden muss. |
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| Siehe auch: Adresse Adressierung Relative-Adressierung Adressbus Register | |||||
| Ablaufdiagramm | |||||
| Siehe auch: UML Strukturierte-Analyse CASE datenbank Repository Pseudocode | |||||
| Refresh-Zyklus | |||||
| Siehe auch: DRAM | |||||